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        Argomento  Si
        tratta del percorso attraverso cui, partendo dalle pezze, i
        travestimenti e i giochi simbolici, i bambini approdano al computer, da
        loro considerato un amico e al quale danno il nome Luca e il cognome
        Corrente. Attraverso la lettura di simboli e l'uso delle freccette
        direzionali, consolidano le competenze spaziali e metacognitive
        disegnando con il Paint ed inventando storie sui loro elaborati.  | 
		
         
        Destinatari  |